Ruhm und Rang 04.02.2006

Sowohl Ruhm als auch der Rang sind nicht an einzelne Charaktere gebunden. Jeder Charakter den ihr auf eurem Account erstellt (auch PvP) wird die selbe Anzahl Ruhmpunkte und den selben Rang haben und diese durch Siege erhöhen.


Ruhm (Fame)

Ruhm wird durch gewonnene Kämpfe im Aufstieg der Helden erlangt. Im ersten Level gegen die NPCs wird noch kein Ruhm verdient, danach steigt die Anzahl der gewonnenen Ruhmpunkte mit jedem Sieg in Folge.

Siege in Folge 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Ruhmpunkte 1 2 3 4 6 8 12 16 20 24 28 32 36 40

Ab dem 14. Sieg in Folge (die Halle der Helden, wenn vorher alle Karten gespielt wurden) bleibt die Anzahl der zu gewinnenden Ruhmpunkte bei 40.

Dabei ist es unerheblich auf welcher Karte gerade gespielt wird. Selbst wenn ein Team alle anderen Runden überspringt und direkt in die Halle der Helden gelangt wird es dort für den ersten Sieg nur einen Ruhmpunk erhalten, für den Zweiten zwei etc. Wenn ein Team einmal verliert und wieder von vorne anfängt, fängt auch der Ruhm wieder bei 1 an.


Rang (Rank)

Mit zunehmenden Ruhmpunkten erhält der Charakter höhere Rangwerte. Werden bestimmte Ränge erreicht erhält der Charakter verschiedene Emotes die über "/fame" oder "/rank" aufgerufen werden können.

Rang des Spielers Benötigter Ruhm Angezeigtes Emote
1 25 -
2 85 -
3 180 Hirsch
4 360 Hirsch
5 600 Hirsch
6 1000 Wolf
7 1680 Wolf
8 2800 Wolf
9 4665 Tiger
10 7665 Tiger
11 12'960 Tiger
12 21'600 Phönix
13 36'000 Phönix
14 60'000 Phönix
15 100'000 (?) Unbekannt

Ab Rangstufe 3 erscheint also ein Hirsch, ab Stufe 6 ein Wolf, ab Stufe 9 ein Tiger und ab Stufe 12 ein Phönix. Außerdem werden von der Community Managerin Gaile Gray und dem "Mighty Frog of Tyria" Gerüchte zu den Emotes für Stufe 15 und 18 geschürt. Konkret spekulieren die beiden mit einem Erdhörnchen oder Murmeltier für Stufe 15 und einem Delphin, Gerbil (Wüstenrennmaus) oder Dachs für Stufe 18. Wir halten diese Tiere daher für sehr sehr unwahrscheinlich.



geschrieben von Lektis



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